Перейти к содержимому

Поиск и навигация

Чем больше становится книга, тем меньше времени вы должны тратить на поиски по файлам, заметкам и памяти. Writer Studio знает вашу историю: вы можете перейти к чему угодно, искать по всей книге, открыть персонажа и увидеть все сцены, где он появляется, и вернуться туда, где работали. Поиск и навигация работают только на чтение и детерминированы — они никогда не меняют ваш текст.

Быстрый переход

Откройте поле команд в строке заголовка (или нажмите его сочетание клавиш) и начните вводить имя или название. Быстрый переход приведёт вас прямо к любой сцене, главе, части, персонажу, локации, сюжетной линии или заметке — без ручного просмотра дерева.

Поиск по книге

Откройте панель Поиск в панели активности и введите запрос. Поиск охватывает активную книгу:

Что ищется Примеры
Текст рукописи Фраза или предложение внутри любой сцены
Названия Названия сцен, глав и частей
Синопсисы Синопсисы сцен и глав
Заметки Текст ваших заметок
Сущности истории Персонажи, локации, сюжетные линии

Результаты показывают совпадения с контекстом. Кликните на результат, чтобы перейти к сцене или сущности. Поиск ограничен активной книгой — книги в проекте раздельны, поэтому команда называется «Найти в книге». Чтобы искать только в открытой вкладке редактора, используйте «Найти в редакторе» (см. Редактор).

Переключатели «Учитывать регистр» и «Регулярное выражение» рядом с полем запроса уточняют, как он ищет совпадения. Там же есть выпадающий список «Недавние запросы» — переходите по нему стрелками, удаляйте отдельную запись или очищайте всю историю.

Элементы из Корзины никогда не появляются в поиске и не могут быть целью перехода (см. Безопасность).

Найти все упоминания сущности

Кликните правой кнопкой по персонажу, локации или другой сущности Вики книги и выберите «Найти все упоминания», чтобы найти в рукописи все вхождения её имени и псевдонимов. Результаты открываются в панели Поиск, сгруппированные по главам, с бейджем, показывающим, для какой сущности вы ищете.

Появления — «Появляется в»

Откройте персонажа или локацию — и вы увидите его появления: каждую сцену, где он появляется, и переход к ней. С другой стороны, откройте сцену, чтобы увидеть, какие сущности в ней появляются.

Появления — это надёжная связь, основанная на истории. Они строятся из появлений, которые вы подтвердили, а не из простых текстовых совпадений, поэтому список остаётся точным. См. Персонажи о том, как появления подтверждаются на карточке.

Подтверждение упоминаний во время письма

Пока вы пишете, имена и псевдонимы ваших сущностей подсвечиваются прямо в тексте как упоминания. Упоминание — лишь мягкий сигнал, кандидат, который сам по себе не считается появлением.

Когда подсвеченное упоминание настоящее, подтвердите его одним кликом — и оно станет появлением, так что Вики книги остаётся актуальной по ходу письма. Персонаж может быть упомянут, но не появляться, поэтому ничего не подтверждается автоматически — решаете вы.

Возвращение к работе

Вы никогда не теряете своё место:

  • Недавние элементы возвращают вас к сценам и сущностям, с которыми вы только что работали.
  • Хлебные крошки показывают, где вы находитесь в структуре книги, и позволяют подняться обратно.
  • Закладки позволяют отметить конкретное место и вернуться к нему по запросу. Используйте палитру команд, чтобы добавить закладку, перейти к ней, переименовать или удалить её.

Теги

Тег — это маркер: название плюс цвет, всегда вместе. Теги — единственный механизм маркеров в Writer Studio: отдельной системы цветов нет, поэтому цвета, которые вы видите в дереве, — это и есть цвета тегов. Используйте теги для сквозных групп, которые не дают ни структура, ни Вики книги: «все флэшбеки», «линия мести», «к этим вернуться».

Одно пространство имён на весь проект охватывает сцены, главы, части, персонажей, локации и сюжетные линии (а также заметки). Один и тот же тег означает одно и то же везде.

Что Как
Назначить тег Кликните правой кнопкой по элементу в дереве (назначение — в пару кликов) или используйте поле тегов в Свойствах либо на карточке. Кликните по назначенному тегу ещё раз, чтобы снять его.
Создать тег Введите новое слово в любом поле тегов — тег создастся с цветом из палитры. Новый проект также получает стартовый набор тегов, названных по цветам, которые вы можете переименовать в смысл.
Видеть теги Цвета тегов отображаются на помеченных элементах в дереве Проводника и как чипы в Свойствах и на карточках.
Фильтровать по тегу Кликните по тегу где угодно — по чипу или в списке тегов в панели Поиск — чтобы увидеть всё, что им помечено (сцены, контейнеры, сущности), с переходом к каждому. Цвет и название — это один и тот же фильтр.

Теги — это метки, а не статусы. Они не несут смысла «готово» или «нужна доработка» — отслеживание того, что требует внимания, — задача Правок.


Смотрите также: Редактор | Метаданные | Правки | Безопасность