Pesquisa e navegação
À medida que o livro cresce, você deve gastar menos tempo procurando em arquivos, notas e na própria memória. O Writer Studio entende a estrutura da história: você pode ir a qualquer item, pesquisar em todo o livro, acompanhar um personagem por todas as cenas em que aparece e voltar ao ponto onde estava trabalhando. A pesquisa e a navegação são somente leitura e determinísticas; elas nunca alteram seu texto.
Abertura rápida
Abra o campo de comandos na barra de título (ou use o atalho) e comece a digitar um nome ou título. A abertura rápida leva você diretamente a qualquer cena, capítulo, parte, personagem, local, linha narrativa ou nota, sem percorrer a árvore manualmente.
Pesquisar no livro
Abra o painel Pesquisar pela barra de atividades e digite uma consulta. A pesquisa abrange o livro ativo:
| Onde a pesquisa procura | Exemplos |
|---|---|
| Texto do manuscrito | Uma frase ou sentença dentro de qualquer cena |
| Títulos | Títulos de cenas, capítulos e partes |
| Sinopses | Sinopses de cenas e capítulos |
| Notas | O texto das suas notas |
| Elementos da história | Personagens, locais e linhas narrativas |
Os resultados mostram as correspondências com contexto. Clique em um resultado para ir até a cena ou o elemento da história. A pesquisa fica limitada ao livro ativo: os livros de um projeto são separados, por isso o comando se chama “Localizar no livro”. Para pesquisar somente na aba aberta do editor, use “Localizar no editor” (consulte Editor).
Ative Diferenciar maiúsculas e minúsculas e Expressão regular ao lado do campo da consulta para refinar as correspondências. O campo também mantém uma lista suspensa de Pesquisas recentes: percorra-a com as teclas de seta, remova uma entrada ou limpe todo o histórico.
Itens na Lixeira nunca aparecem na pesquisa nem como destino da abertura rápida (consulte Segurança).
Localizar todas as menções de um verbete
Clique com o botão direito em um personagem, local ou outro verbete da wiki e escolha Localizar todas as menções, ou clique em Localizar menções nas Propriedades do verbete, para pesquisar no manuscrito inteiro todas as ocorrências do nome e dos nomes alternativos. Os resultados aparecem no painel Pesquisar, agrupados por capítulo, com um marcador indicando qual verbete está sendo pesquisado.
Presenças — “Aparece em”
Abra um personagem ou local. As Propriedades mostram suas presenças: todas as cenas em que ele aparece, cada uma como um link de navegação. No outro sentido, abra uma cena para ver quais elementos da história aparecem nela.
Presenças são o vínculo confiável que entende a história. Elas são formadas pelas presenças que você confirmou, não por correspondências brutas de texto, então a lista permanece precisa. Consulte Personagens para saber como confirmar presenças.
Confirmar menções durante a escrita
Enquanto você escreve, nomes e nomes alternativos dos elementos da história ficam realçados no texto como menções. A menção é apenas um sinal leve: uma possibilidade, nunca contabilizada como presença por conta própria.
Quando uma menção realçada for verdadeira, confirme-a com um clique. Ela se tornará uma presença e manterá a wiki atualizada durante a escrita. Um personagem pode ser mencionado sem aparecer, por isso nada é promovido automaticamente: você decide.
Encontrar o caminho de volta
Você nunca perde o lugar:
- Itens recentes levam você de volta às cenas e aos elementos da história nos quais acabou de trabalhar.
- Caminhos de navegação mostram onde você está na estrutura do livro e permitem subir por ela.
- Marcadores permitem marcar um local específico e voltar a ele quando quiser. Use a paleta de comandos para definir um marcador, ir até ele, renomeá-lo ou removê-lo.
Etiquetas
Uma etiqueta é um marcador composto por nome e cor, sempre os dois. Etiquetas são o único mecanismo de marcação no Writer Studio: não existe um sistema separado de cores de itens, então as cores vistas na árvore são as cores das etiquetas. Use etiquetas para grupos transversais que a estrutura e a wiki não oferecem: “todos os flashbacks”, “o fio de vingança”, “voltar a estes”.
Um único espaço de nomes para todo o projeto abrange cenas, capítulos, partes, personagens, locais, linhas narrativas e notas. A mesma etiqueta significa a mesma coisa em todos os lugares.
| O quê | Como |
|---|---|
| Atribuir uma etiqueta | Clique com o botão direito em um item da árvore (a atribuição leva poucos cliques) ou use o campo de etiquetas nas Propriedades de uma cena, um verbete da wiki ou uma nota. Clique novamente em uma etiqueta atribuída para removê-la. |
| Criar uma etiqueta | Digite uma palavra nova em qualquer campo de etiquetas; ela será criada com uma cor da paleta. Um projeto novo também vem com um conjunto inicial de etiquetas com nomes de cores, que você pode renomear conforme o significado desejado. |
| Ver etiquetas | As cores das etiquetas aparecem nos itens marcados na árvore do painel Manuscrito e como chips nas Propriedades. |
| Filtrar por etiqueta | Clique em uma etiqueta em qualquer lugar — em um chip ou na lista de etiquetas do painel Pesquisar — para ver todos os itens que a usam (cenas, contêineres, elementos da história e notas), cada um como um link de navegação. Cor e nome são o mesmo filtro. |
Etiquetas são rótulos, não status. Elas nunca carregam o sentido de “concluído” ou “precisa de trabalho”; acompanhar o que exige atenção é função do fluxo de revisão.
Veja também: Editor | Propriedades dos itens | Revisão | Segurança