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Estrutura do manuscrito

O painel Manuscrito mostra seu livro como uma árvore de unidades da história e é o principal meio de percorrer o manuscrito. Ele abre à esquerda e pode ser exibido ou ocultado pela barra de ferramentas.

Hierarquia

A cena é a única unidade obrigatória; ela contém a prosa do manuscrito. Partes (ou atos) e capítulos são contêineres opcionais que você adiciona quando ajudam. Qualquer combinação funciona: cenas diretamente sob o livro, capítulos sem parte ou a estrutura completa:

Livro
└── Parte (ou Ato)
    └── Capítulo
        └── Cena

Você nunca precisa configurar contêineres antes de começar. Um livro novo pode ter uma única cena, e você pode escrever todo o primeiro rascunho assim. Adicione partes e capítulos mais tarde, ou nunca. O Writer Studio não obriga um primeiro projeto a usar atos ou partes.

A estrutura também pode surgir de um texto que você já tem. À medida que o rascunho cresce ou depois de importar material, divida-o em cenas e agrupe-as em capítulos quando a forma ficar clara (consulte Extrair para uma cena e Importação).

  • Clique em uma cena para abri-la no editor.
  • Clique em uma parte ou capítulo para abrir suas cenas na visualização de leitura contínua, que não permite edição; use a seta da linha para expandir ou recolher o conteúdo na árvore.
  • A árvore mostra o item ativo, o lugar dele na hierarquia, o estado expandido ou recolhido de cada contêiner e a contagem de palavras de cada item.
  • Para encontrar rapidamente um item pelo título em um livro grande, use a abertura rápida (Cmd+P / Ctrl+P) em vez de percorrer a árvore; consulte Pesquisa e navegação.

Criar, renomear, reordenar e excluir

Clique com o botão direito em um item (ou em um espaço vazio da árvore) para ver suas ações, ou use o botão + no cabeçalho do painel Manuscrito para adicionar uma parte, um capítulo, uma cena ou uma nota:

Ação O que faz
Criar Adiciona uma nova parte, capítulo ou cena no local escolhido
Renomear Renomeia o item
Mover / reordenar Mover para cima / Mover para baixo reordena um item entre seus irmãos atuais. Mover para dentro do item acima coloca uma cena ou capítulo por último dentro do capítulo ou parte logo acima; Mover um nível acima coloca o item logo depois do capítulo ou parte atual, um nível acima. Quando o movimento não é permitido, nada acontece
Excluir Envia o item, com tudo que está dentro dele, para a Lixeira

Mover ou renomear um item preserva seu texto, metadados, vínculos da história e histórico de versões. Depois de uma movimentação, a presença de um elemento da história ainda aponta para o novo local da cena. A exclusão envia um contêiner e seu conteúdo para a Lixeira como uma só unidade, e a restauração traz tudo de volta em conjunto.

Você também pode arrastar e soltar: arraste uma cena para outro capítulo ou parte, ou um capítulo para outra parte. O destino fica realçado quando o ponteiro passa sobre ele; solte para aninhar. Os mesmos movimentos ficam na paleta de comandos e atuam sobre o item selecionado.

Extrair para uma cena

Quando o rascunho revelar um limite melhor, selecione um trecho no editor e escolha Extrair para uma cena no menu do botão direito. A seleção se torna uma cena própria ao lado da cena de origem, que mantém o restante, sem perder texto. A nova cena funciona como qualquer outra: renomeie, mova ou revise livremente.

Modelos

Ao criar um livro, você pode começar com um modelo de estrutura em vez de uma cena em branco. Os modelos criam antecipadamente partes, capítulos e cenas comuns, com títulos editáveis. Use um como forma inicial ou esboço. Todo item criado por modelo funciona como um item criado manualmente: renomeie, mova ou exclua livremente. Nenhum modelo prende você a uma única forma de escrever.


Veja também: Editor | Propriedades dos itens | Pesquisa